可以对照一文看,细节本文不再描述。

google protobuf只负责消息的打包和解包,并不包含RPC的实现,但其包含了RPC的定义。假设有下面的RPC定义:

[cpp]   

  1. service MyService {  

  2.         rpc Echo(EchoReqMsg) returns(EchoRespMsg)   

  3.     }  

那么要实现这个RPC需要最少做哪些事?总结起来需要完成以下几步:

客户端

RPC客户端需要实现google::protobuf::RpcChannel。主要实现RpcChannel::CallMethod接口。客户端调用任何一个RPC接口,最终都是调用到CallMethod。这个函数的典型实现就是将RPC调用参数序列化,然后投递给网络模块进行发送。

[cpp]   

  1. void CallMethod(const ::google::protobuf::MethodDescriptor* method,  

  2.                   ::google::protobuf::RpcController* controller,  

  3.                   const ::google::protobuf::Message* request,  

  4.                   ::google::protobuf::Message* response,  

  5.                   ::google::protobuf::Closure* done) {  

  6.         ...  

  7.         DataBufferOutputStream outputStream(...) // 取决于你使用的网络实现  

  8.         request->SerializeToZeroCopyStream(&outputStream);  

  9.         _connection->postData(outputStream.getData(), ...  

  10.         ...  

  11.     }  

服务端

服务端首先需要实现RPC接口,直接实现MyService中定义的接口:

[cpp]   

  1. class MyServiceImpl : public MyService {  

  2.         virtual void Echo(::google::protobuf::RpcController* controller,  

  3.             const EchoReqMsg* request,  

  4.             EchoRespMsg* response,  

  5.             ::google::protobuf::Closure* done) {  

  6.             ...  

  7.             done->Run();  

  8.         }  

  9.     }  

标示service&method

基于以上,可以看出服务端根本不知道客户端想要调用哪一个RPC接口。从服务器接收到网络消息,到调用到MyServiceImpl::Echo还有很大一段距离。

解决方法就是在网络消息中带上RPC接口标识。这个标识可以直接带上service name和method name,但这种实现导致网络消息太大。另一种实现是基于service name和method name生成一个哈希值,因为接口不会太多,所以较容易找到基本不冲突的字符串哈希算法。

无论哪种方法,服务器是肯定需要建立RPC接口标识到protobuf service对象的映射的。

这里提供第三种方法:基于option的方法。

protobuf中option机制类似于这样一种机制:service&method被视为一个对象,其有很多属性,属性包含内置的,以及用户扩展的。用户扩展的就是option。每一个属性有一个值。protobuf提供访问service&method这些属性的接口。

首先扩展service&method的属性,以下定义这些属性的key:

[cpp]   

  1. extend google.protobuf.ServiceOptions {  

  2.       required uint32 global_service_id = 1000;   

  3.     }  

  4.     extend google.protobuf.MethodOptions {  

  5.       required uint32 local_method_id = 1000;  

  6.     }  

应用层定义service&method时可以指定以上key的值:

[cpp]   

  1. service MyService  

  2.     {  

  3.         option (arpc.global_service_id) = 2302;   

  4.   

  5.         rpc Echo(EchoReqMsg) returns(EchoRespMsg)   

  6.         {  

  7.             option (arpc.local_method_id) = 1;  

  8.         }  

  9.         rpc Echo_2(EchoReqMsg) returns(EchoRespMsg)   

  10.         {  

  11.             option (arpc.local_method_id) = 2;  

  12.         }  

  13.         ...  

  14.     }  

以上相当于在整个应用中,每个service都被赋予了唯一的id,单个service中的method也有唯一的id。

然后可以通过protobuf取出以上属性值:

[cpp]   

  1. void CallMethod(const ::google::protobuf::MethodDescriptor* method,  

  2.                   ::google::protobuf::RpcController* controller,  

  3.                   const ::google::protobuf::Message* request,  

  4.                   ::google::protobuf::Message* response,  

  5.                   ::google::protobuf::Closure* done) {  

  6.         ...  

  7.         google::protobuf::ServiceDescriptor *service = method->service();  

  8.         uint32_t serviceId = (uint32_t)(service->options().GetExtension(global_service_id));  

  9.         uint32_t methodId = (uint32_t)(method->options().GetExtension(local_method_id));  

  10.         ...  

  11.     }  

考虑到serviceId methodId的范围,可以直接打包到一个32位整数里:

[plain]   

  1. uint32_t ret = (serviceId << 16) | methodId;  

然后就可以把这个值作为网络消息头的一部分发送。

当然服务器端是需要建立这个标识值到service的映射的:

[cpp]   

  1. bool MyRPCServer::registerService(google::protobuf::Service *rpcService) {  

  2.         const google::protobuf::ServiceDescriptor = rpcService->GetDescriptor();  

  3.         int methodCnt = pSerDes->method_count();  

  4.   

  5.         for (int i = 0; i < methodCnt; i++) {  

  6.             google::protobuf::MethodDescriptor *pMethodDes = pSerDes->method(i);  

  7.             uint32_t rpcCode = PacketCodeBuilder()(pMethodDes); // 计算出映射值  

  8.             _rpcCallMap[rpcCode] = make_pair(rpcService, pMethodDes); // 建立映射  

  9.         }  

  10.         return true;  

  11.     }  

服务端收到RPC调用后,取出这个标识值,然后再从_rpcCallMap中取出对应的service和method,最后进行调用:

[cpp]   

  1. google::protobuf::Message* response = _pService->GetResponsePrototype(_pMethodDes).New();  

  2.     // 用于回应的closure  

  3.     RPCServerClosure *pClosure = new (nothrow) RPCServerClosure(   

  4.             _channelId, _pConnection, _pReqMsg, pResMsg, _messageCodec, _version);  

  5.     RPCController *pController = pClosure->GetRpcController();  

  6.     ...  

  7.     // protobuf 生成的CallMethod,会自动调用到Echo接口  

  8.     _pService->CallMethod(_pMethodDes, pController, _pReqMsg, pResMsg, pClosure);  

转载自:

http://blog.csdn.net/kevinlynx/article/details/39379957